Повний переклад офіційних правил Всесвітньої асоціації пулу (WPA) українською: загальні правила, фоли, пул-8, пул-9, пул-10, 14.1, блекбол та інші дисципліни.
Офіційні правила пулу WPA українською: повний переклад
Adriana Mytsyk · 2026-06-12
WPA (World Pool-Billiards Association) — Всесвітня асоціація пулу, міжнародна федерація, що встановлює єдині правила гри для офіційних змагань у всьому світі. У цьому матеріалі — повний український переклад чинної редакції «Правил гри» WPA (Rules of Play), що діє з 15 вересня 2025 року (редакція документа від 2 січня 2026 року).
Це довідник «усе в одному»: загальні правила, визначення термінів, повний перелік фолів і правила всіх дисциплін — Пул-8, Пул-9, Пул-10, 14.1, Блекбол, Ван-покет, Бенк-пул та інші. Збережіть сторінку в закладки — вона стане в пригоді під час будь-якої суперечки за столом.
🔗 Оригінал правил на сайті WPA · Завантажити офіційний PDF (англ.)
Зміст
1. Загальні правила
Наведені нижче Загальні правила застосовуються до всіх дисциплін, охоплених цими правилами, окрім випадків, коли їм суперечать правила конкретних дисциплін. Крім того, Ігровий регламент пулу (Playing Regulations) охоплює аспекти дисципліни, що безпосередньо не стосуються правил гри, як-от специфікації обладнання та організація змагань.
Дисципліни пулу розігруються на пласкому столі, вкритому сукном і обмеженому гумовими бортами. Гравець використовує кий, щоб ударити по битку, який своєю чергою влучає у прицільні кулі. Мета гри — забити прицільні кулі у шість луз, розташованих уздовж бортів. Дисципліни різняться тим, які кулі є легальними цілями, та вимогами для перемоги в матчі.
Редакційна примітка до англомовної (США) версії: чоловічий рід використано для спрощення формулювань і він не має на меті вказувати на стать гравців чи офіційних осіб.
1.1 Відповідальність гравця
Гравець несе відповідальність за обізнаність з усіма правилами, регламентами та розкладами, що стосуються змагання. Хоча офіційні особи турніру докладатимуть усіх розумних зусиль, щоб така інформація була належним чином доступною всім гравцям, кінцева відповідальність лежить на гравцеві.
1.2 Лег для визначення першого розбою
Лег (розіграш права першого розбою) — це перший удар матчу, який визначає порядок гри. Гравець, який виграв лег, обирає, хто виконуватиме удар першим.
Суддя розміщує по одній кулі з кожного боку столу в домі, поблизу лінії дому. Гравці виконують удари приблизно одночасно так, щоб кожна куля торкнулася заднього борту, з метою повернути кулю ближче до переднього борту, ніж куля суперника.
Удар під час лега вважається невдалим і не може виграти, якщо куля гравця:
Крім того, лег вважається невдалим, якщо стався будь-який фол, не пов’язаний з прицільною кулею, окрім фолу за правилом 3.9 «Кулі ще рухаються».
Гравці виконують лег повторно, якщо:
1.3 Наступні розбої
У дисциплінах, де рахунок ведеться за партіями, як-от Пул-9, право на розбій переходить між гравцями по черзі.
1.4 Використання обладнання гравцем
Обладнання має відповідати чинним специфікаціям обладнання WPA. Загалом гравцям не дозволяється використовувати нестандартне обладнання. Наведені нижче способи використання, серед інших, вважаються нормальними. Якщо гравець не впевнений щодо конкретного способу використання обладнання, це слід обговорити з керівництвом турніру до початку гри. Обладнання можна використовувати лише за призначенням або у спосіб, для якого воно призначене (див. 3.16 «Неспортивна поведінка»):
1.5 Виставлення куль
Кулі виставляються на точку (повертаються в гру на стіл) шляхом розміщення їх на поздовжній лінії (довгій осі столу) якомога ближче до задньої точки (точки піраміди), між задньою точкою та заднім бортом, не зрушуючи жодної кулі, що заважає. Якщо виставлювану кулю неможливо розмістити на задній точці, її слід розмістити впритул (якщо можливо) до відповідної кулі, що заважає. Однак коли поруч із виставлюваною кулею перебуває биток, виставлювану кулю не слід ставити впритул до битка — необхідно зберегти невеликий проміжок. Якщо вся ділянка поздовжньої лінії нижче задньої точки заблокована іншими кулями, куля виставляється вище задньої точки, якомога ближче до неї.
1.6 Биток у руці
Коли биток у руці (також відоме як «куля в руці»), гравець може розмістити биток у будь-якому місці ігрової поверхні (див. 2.1 «Частини столу») і може продовжувати переміщувати биток, доки не виконає удар (див. 2.19 «Удар»). Гравці можуть використовувати будь-яку частину кия для переміщення битка, включно з наклейкою, але не рухом уперед (ударним рухом). У деяких дисциплінах і для більшості розбоїв розміщення битка може бути обмежене зоною дому (за лінією дому) залежно від правил дисципліни, і тоді можуть застосовуватися правила 3.10 «Неправильне розміщення битка» та 3.11 «Неправильна гра з дому».
Коли гравець має биток у руці в домі, а всі легальні прицільні кулі також розташовані в домі, він може попросити виставити на точку легальну прицільну кулю, найближчу до лінії дому. Якщо дві або більше куль розташовані на однаковій відстані від лінії дому, гравець може вказати, котру з рівновіддалених куль виставити. Прицільна куля, що стоїть на лінії дому, є ігровою.
1.7 Стандартний замовлений удар
У дисциплінах, у яких гравець зобов’язаний замовляти удари, для кожного удару необхідно замовити кулю і лузу, якщо вони не очевидні. Деталі удару, як-от торкання бортів чи контакти з іншими кулями або їх забиття, значення не мають. На кожен удар можна замовити лише одну кулю.
Щоб замовлений удар було зараховано, суддя має переконатися, що виконано саме задуманий удар, тож за наявності будь-якої ймовірності плутанини — наприклад, у разі дуплетів, комбінацій та подібних ударів — гравець повинен вказати кулю та лузу. Якщо суддя або суперник не впевнені щодо удару, який буде виконано, вони можуть попросити зробити замовлення.
У дисциплінах із замовленням ударів гравець може замість кулі та лузи замовити «безпечний удар» (сейфті), і тоді після завершення удару право гри переходить до суперника. Чи виставляються кулі на точку після безпечних ударів — залежить від правил конкретної дисципліни.
1.8 Осідання куль
Куля може трохи зміститися (осісти) після того, як вона, здавалося, зупинилася — можливо, через незначні недосконалості кулі або столу. Якщо це не призводить до падіння кулі в лузу, це вважається звичайним ігровим ризиком, і кулю не повертають на попереднє місце. Якщо внаслідок такого осідання куля падає в лузу, її відновлюють якомога ближче до початкової позиції. Якщо куля, що осідає, падає в лузу під час удару або безпосередньо перед ним і це впливає на удар, суддя відновлює позицію, а удар переграється. Гравець не карається за виконання удару під час осідання кулі. Див. також 2.2 «Забита куля» щодо куль, які осідають наприкінці удару.
1.9 Відновлення позиції
Коли необхідно відновити позицію куль або почистити їх, суддя повертає зрушені кулі на їхні початкові позиції настільки точно, наскільки це можливо. Гравці повинні прийняти рішення судді щодо розміщення.
1.10 Стороннє втручання
Якщо під час удару стається стороннє втручання, яке впливає на результат цього удару, суддя відновлює позиції куль, які вони займали до удару, і удар переграється. Якщо втручання не вплинуло на удар, суддя відновлює зрушені кулі, і гра продовжується. Якщо кулі неможливо повернути на початкові позиції, ситуація вирішується як патова ситуація.
1.11 Запити щодо рішень та опротестування рішень
Якщо гравець вважає, що суддя припустився помилки в судженні, він може попросити суддю переглянути своє рішення або відсутність рішення, проте рішення судді щодо суддівських суджень є остаточним. Однак якщо гравець вважає, що суддя неправильно застосовує правила, він може звернутися по рішення до призначеного апеляційного органу. Суддя призупиняє гру на час розгляду такої апеляції (див. також пункт (d) правила 3.16 «Неспортивна поведінка»). Фоли мають оголошуватися негайно (див. розділ 3 «Фоли»).
1.12 Здача (визнання поразки)
Якщо гравець здається, він програє матч. Наприклад, якщо гравець розкручує свій складений ігровий кий, поки суперник перебуває за столом, під час вирішальної партії матчу на користь суперника, це вважається здачею матчу.
1.13 Патова ситуація
Якщо суддя бачить, що гра не просувається до завершення, він оголошує своє рішення, і кожен гравець отримує ще три підходи до столу. Після цього, якщо суддя визначає, що прогресу все ще немає, він оголошує патову ситуацію. Якщо обидва гравці згодні, вони можуть прийняти патову ситуацію, не використовуючи свої три додаткові підходи. Процедура за патової ситуації визначається правилами кожної дисципліни.
1.14 Параспорт
Правила та регламенти змагань з параспорту все ще перебувають на стадії розроблення й надалі вдосконалюватимуться. Наразі всі чинні деталі викладено в Регламенті 30 (Regulation 30).
2. Визначення
Наведені нижче визначення застосовуються в усіх цих правилах.
2.1 Частини столу
Наведені нижче визначення частин столу відповідають стандартній схемі більярдного столу. Окремі деталі щодо точних розмірів і розташування містяться у Специфікаціях обладнання WPA. Актуальну інформацію див. на сайті WPA: https://wpapool.com.
Стіл складається з бортових планок (rails), бортів (cushions), ігрової поверхні та луз. Задня частина столу (foot end) — це місце, де зазвичай розташовуються прицільні кулі, а передня частина (head end) — місце, звідки зазвичай починає гру биток.
Зона за лінією дому («дім») — це область між переднім бортом (head rail) і лінією дому, не включаючи саму лінію дому.
Борти (cushions), верхні частини бортових планок, лузи та вкладиші луз є частинами бортових планок (rails). На ігровій поверхні є чотири «лінії»:
Ці лінії наносяться на стіл лише у випадках, зазначених нижче. На бортах можуть бути інкрустації, що називаються «ромбами» (diamonds) або мітками (sights), які позначають 1/4 ширини та 1/8 довжини столу, виміряних від носа до носа бортів.
На ігровій поверхні — пласкій частині столу, вкритій сукном, — позначаються такі елементи, якщо вони використовуються в дисципліні, що розігрується:
2.2 Забита куля
Куля вважається забитою, якщо вона зупиняється в лузі нижче ігрової поверхні або потрапляє в систему повернення куль.
Куля, що зависла над краєм лузи й частково підтримується іншою кулею, вважається забитою, якщо прибирання кулі, що її підтримує, призвело б до падіння цієї кулі в лузу. Можливі ситуації: дві кулі, заклинені разом у створі лузи, або переповнена луза, коли забиті кулі підтримують кулю на її краю. Будь-яку таку підтримувану кулю прибирають із лузи й розміщують так, ніби її було забито, відповідно до правил дисципліни, що розігрується.
Якщо куля зупиняється біля краю лузи й залишається візуально нерухомою протягом п'яти секунд після завершення удару, вона не вважається забитою, якщо згодом сама падає в лузу (інші деталі див. у пункті 1.8 «Осідання куль»). Протягом цих п'яти секунд гра призупиняється.
Прицільна куля, що відскакує від лузи назад на ігрову поверхню, не вважається забитою. Якщо биток торкається вже забитої кулі, биток вважається забитим незалежно від того, відскочив він від лузи чи ні. Суддя прибирає забиті прицільні кулі з повних або майже повних луз, однак саме гравець, що виконує удар, відповідає за те, щоб це було зроблено.
2.3 Розбій
Розбій — це перший удар матчу або партії, залежно від дисципліни. Він виконується, коли прицільні кулі складено в піраміду, а биток вводиться в гру з дому (за лінією дому), зазвичай із наміром розбити піраміду куль.
2.4 Биток
Биток — це куля, по якій гравець, що виконує удар, б'є києм на початку удару. Традиційно він білий, але може бути позначений логотипом або цятками. У лузних більярдних дисциплінах обидва гравці використовують один биток.
2.5 Дисципліна
Загальний термін для позначення різновиду пулу, наприклад Пул-8 або Пул-9.
2.6 Куля, вибита зі столу
Куля вважається вибитою зі столу, якщо вона зупиняється не на ігровій поверхні й при цьому не є забитою. Куля також вважається вибитою зі столу, якщо вона вилетіла б за межі столу, але повернулася на нього, ударившись об сторонній предмет, наприклад світильник, шматок крейди або гравця.
Куля, що торкнулася верхньої частини борту, не вважається вибитою зі столу, якщо вона повертається на ігрову поверхню або потрапляє в лузу.
2.7 Куля, доведена до борту
Вважається, що куля доведена до борту, якщо вона не торкалася цього борту, а потім торкнулася його. Куля, що торкається борту на початку удару (стоїть «впритул» до борту, frozen), не вважається доведеною до цього борту, якщо тільки вона не відійшла від борту й не повернулася до нього. Забита куля або куля, вибита зі столу, також вважається доведеною до борту. Куля вважається такою, що не стоїть впритул до жодного борту, доки суддя, гравець, що виконує удар, або суперник не оголосить її кулею впритул. Див. також Регламент 26 «Оголошення куль впритул».
2.8 Підхід
Підхід — це черга гравця за столом. Він починається, коли гравець отримує право виконати удар, і завершується наприкінці удару, після якого гравець більше не має права виконувати удар. У деяких дисциплінах гравець може вирішити не підходити до столу в певних ситуаціях, коли хід зазвичай переходить до нього, — тоді гравець, що залишився за столом, продовжує свій підхід (наприклад, після пуш-ауту (push out) у Пулі-9). Гравця, чия черга грати, називають «гравцем, що виконує удар» (shooter).
2.9 Джамп-удар
Джамп-удар (удар перестрибуванням) — це удар, під час якого биток змушують перелетіти через перешкоду, наприклад прицільну кулю або частину борту. Чи є такий удар дозволеним, залежить від способу його виконання та наміру гравця, що виконує удар. Дозволений джамп-удар виконується підняттям кия та ударом, що спрямовує биток униз в ігрову поверхню, від якої він відскакує.
2.10 Матч
Матч — це змагання в певній дисципліні до рахунку, необхідного для перемоги.
2.11 Кикс
Кикс відбувається, коли наклейка кия зіслизає з битка — можливо, через занадто ексцентричний контакт або недостатню кількість крейди на наклейці. Зазвичай він супроводжується різким звуком, а свідченням є знебарвлення наклейки. Хоча деякі кикси супроводжуються контактом бічної частини кия з битком, такий контакт вважається таким, що не відбувся, якщо він не є явно видимим. Удар «совком» (scoop shot), під час якого наклейка кия одночасно торкається ігрової поверхні та битка, внаслідок чого биток підіймається над сукном, прирівнюється до киксу. Якщо ненавмисний кикс призводить до того, що биток залишає ігрову поверхню, зокрема частково або повністю перестрибує через кулю, це розцінюється як дозволений джамп-удар. Зауважте, що навмисні кикси регулюються пунктом 3.16(c) «Неспортивна поведінка».
2.12 Прицільні кулі
Прицільні кулі — це кулі, по яких б'ють битком, зазвичай із наміром забити їх у лузи. Як правило, вони пронумеровані від одиниці до кількості куль, що використовуються в дисципліні. Кольори та маркування прицільних куль визначено у Специфікаціях обладнання WPA.
2.13 Положення куль
Положення кулі визначається проєкцією її центра вертикально вниз на ігрову поверхню. Куля вважається встановленою на лінії або точці, коли її центр розміщено безпосередньо над цією лінією або точкою.
2.14 Партія та трикутник (rack)
Англійське слово rack вживається в кількох значеннях — і як іменник, і як дієслово. Партія (rack) — це частина матчу, що розігрується одним складанням прицільних куль. У деяких дисциплінах, наприклад у Пулі-9, нараховується одне очко за виграну партію. Трикутник (rack) — це також пристрій, зазвичай трикутної форми, що використовується для розстановки прицільних куль перед розбоєм. Цим словом також називають групу так розставлених куль — піраміду куль. Скласти кулі (to rack) означає згрупувати їх за допомогою трикутника.
2.15 Відновлення позиції
Якщо кулі зрушено, правила дисципліни можуть вимагати повернути їх на попередні місця. Суддя відновлює початкову позицію куль якомога точніше.
2.16 Безпечний удар (сейфті)
Згідно з правилом замовленого удару (див. 1.7 «Стандартний замовлений удар») гравець, що виконує удар, може перед ударом оголосити судді або супернику «сейфті». У такому разі після завершення удару хід переходить до іншого гравця.
2.17 Скретч
Удар, під час якого биток забивається в лузу, називається скретчем (биток, забитий у лузу).
2.18 Сет
У деяких матчах матч поділяється на частини, що називаються сетами, і для перемоги в матчі потрібно виграти певну кількість сетів. Своєю чергою, для перемоги в кожному сеті потрібно набрати певну кількість очок або виграти певну кількість партій.
2.19 Удар
Удар починається в момент, коли наклейка торкається битка внаслідок руху кия вперед. Удар завершується, коли всі кулі в грі зупинилися та припинили обертатися. Удар вважається дозволеним (legal), якщо гравець, що виконує удар, не вчинив фолу під час цього удару.
2.20 Виставлення куль
У деяких дисциплінах прицільні кулі потрібно розміщувати на ігровій поверхні не лише під час формування нової піраміди. Коли їх так розміщують, кажуть, що кулі виставлено на точку (див. 1.5 «Виставлення куль»).
3. Фоли
Наведені нижче дії є фолами в пулі, якщо вони включені до конкретних правил гри, що проводиться. Якщо під час одного удару скоєно кілька фолів, покарання застосовується лише за найсерйозніший із них. Якщо фол не оголошено до початку наступного удару, вважається, що фолу не було.
3.1 Скретч битка або виліт битка зі столу
Якщо биток забито в лузу (скретч) або вибито зі столу, удар є фолом. Див. 2.2 «Забита куля» та 2.6 «Куля, вибита зі столу».
3.2 Неправильна перша куля
У тих іграх, де першою кулею, якої торкається биток, має бути певна прицільна куля або одна з куль певної групи, першочерговий контакт битка з будь-якою іншою кулею є фолом. Якщо биток влучає в легальну прицільну кулю та нелегальну прицільну кулю приблизно в один і той самий момент, і неможливо визначити, якої кулі було торкнуто першою, вважається, що першою було вдарено легальну прицільну кулю.
3.3 Немає борта після контакту
Якщо на ударі не забито жодної кулі, биток повинен торкнутися прицільної кулі, і після цього контакту щонайменше одна куля (биток або будь-яка прицільна куля) має бути доведена до борта, інакше удар є фолом (див. 2.7 «Доведення кулі до борта»). Якщо биток влучає в легальну прицільну кулю та борт приблизно одночасно, і неможливо визначити, чого було торкнуто першим, вважається, що першою було вдарено легальну прицільну кулю.
3.4 Нога не торкається підлоги
Якщо в момент контакту наклейки з битком гравець, що виконує удар, не торкається підлоги щонайменше однією ногою, удар є фолом.
3.5 Куля, вибита зі столу
Вибити прицільну кулю зі столу — фол. Чи виставляється така куля на точку, залежить від правил конкретної гри (див. 2.6 «Куля, вибита зі столу»).
3.6 Торкання кулі
Фолом є торкання, переміщення або зміна траєкторії будь-якої прицільної кулі, окрім нормальних контактів куль між собою під час ударів. Фолом є торкання, переміщення або зміна траєкторії битка, окрім випадків, коли биток у руці (також відоме як «куля в руці»), або нормального контакту наклейки з битком під час прямого руху кия на ударі. Гравець, що виконує удар, несе відповідальність за обладнання, яким він користується біля столу, — крейду, мости, одяг, волосся, частини тіла та биток, коли той у руці, — і яке може бути причетне до таких фолів. Якщо такий фол є випадковим, це стандартний фол; якщо ж він навмисний, застосовується правило 3.16 «Неспортивна поведінка».
3.7 Подвійний удар / кулі впритул
Якщо кий торкається битка більше одного разу за удар, удар є фолом. Якщо биток розташований близько до прицільної кулі, але не торкається її, і наклейка кия все ще контактує з битком у момент, коли биток торкається цієї прицільної кулі, удар є фолом. Якщо биток розташований дуже близько до прицільної кулі й гравець на ударі лише злегка зачіпає її, вважається, що удар не порушує перший абзац цього правила, навіть якщо наклейка, можливо, все ще перебуває на битку в момент контакту куль між собою.
Однак якщо на початку удару биток торкається прицільної кулі — стоїть до неї впритул (frozen), — дозволено грати в напрямку цієї кулі або частково в неї (за умови, що вона є легальною ціллю за правилами гри), і якщо прицільна куля зрушується внаслідок такого удару, вважається, що биток її торкнувся. (Навіть якщо удар у напрямку такої кулі впритул може бути легальним, слід подбати про те, щоб не порушити положення першого абзацу цього правила, якщо поруч розташовані інші кулі.)
Вважається, що биток не торкається жодної кулі, якщо суддя або суперник не оголосив, що кулі стоять впритул. Отримати таке оголошення до удару — обов’язок гравця, що виконує удар. Гра від кулі впритул (у напрямку від неї) не вважається ударом по цій кулі, якщо інше не зазначено в правилах дисципліни.
3.8 Пропих (push shot)
Фолом є подовження контакту наклейки з битком понад тривалість, що спостерігається при нормальних ударах.
3.9 Кулі ще рухаються
Фолом є початок удару в той час, коли будь-яка куля в грі ще рухається або обертається.
3.10 Неправильне розташування битка
Коли биток у руці і його дозволено розташовувати лише в домі (за лінією дому), удар по битку, розміщеному на лінії дому або поза домом, є фолом. Якщо гравець не впевнений, чи розташовано биток у домі (за лінією дому), він може звернутися до судді за визначенням.
3.11 Неправильна гра з дому
Коли биток у руці в домі (за лінією дому), а перша куля, якої торкається биток, також розташована в домі, удар є фолом, якщо биток не перетнув лінію дому до цього контакту. Якщо такий удар виконано навмисно, це неспортивна поведінка.
Биток повинен або перетнути лінію дому, або торкнутися кулі, розташованої попереду лінії дому чи на ній, інакше удар є фолом, і биток переходить у руку наступного гравця згідно з правилами конкретної гри. Якщо такий удар виконано навмисно, це також є неспортивною поведінкою.
3.12 Гра поза чергою
Ненавмисна гра поза чергою є стандартним фолом. Зазвичай гра продовжується з позиції куль, що утворилася після помилкового удару. Якщо гравець грає поза чергою навмисно, застосовується правило 3.16 «Неспортивна поведінка».
3.13 Три фоли поспіль
Якщо гравець скоює три фоли, не виконавши між ними жодного легального удару, це серйозний фол. В іграх, рахунок у яких ведеться за партіями, як-от Пул-9, усі фоли мають статися в межах однієї партії. Деякі ігри, наприклад Пул-8, цього правила не містять.
Суддя зобов’язаний попередити гравця, що має два фоли, коли той підходить до столу, про те, що він має два фоли. В іншому разі можливий третій фол вважатиметься лише другим.
3.14 Повільна гра
Якщо суддя вважає, що гравець грає надто повільно, він може порадити цьому гравцеві пришвидшити гру. Якщо гравець не пришвидшується, суддя може запровадити в цьому матчі обмеження часу на удар (shot clock), яке застосовується до обох гравців. Якщо гравець, що виконує удар, перевищує ліміт часу, встановлений для турніру, оголошується стандартний фол, і гравець, який входить у гру, отримує права відповідно до правил гри, що проводиться (також може бути застосовано правило 3.16 «Неспортивна поведінка»).
3.15 Фол із шаблоном для складання куль
Фолом є ситуація, коли шаблон для складання піраміди куль (Ball Rack Template), знятий з ігрової поверхні, втручається у гру, — тобто якщо шаблон лежить на борту й куля (биток або прицільна куля) торкається шаблона, що лежить на борту.
3.16 Неспортивна поведінка
Звичайне покарання за неспортивну поведінку — таке саме, як за серйозний фол, однак суддя може призначити покарання на власний розсуд залежно від оцінки поведінки. Серед інших можливих покарань: попередження; покарання як за стандартний фол, що зараховується до серії з трьох фолів поспіль, якщо це застосовно; покарання як за серйозний фол; поразка в партії, сеті або матчі; виключення зі змагань, можливо, з позбавленням усіх призів, трофеїв і рейтингових очок.
Неспортивною поведінкою є будь-яка навмисна поведінка, що дискредитує спорт або порушує чи змінює гру настільки, що її неможливо продовжувати чесно. Вона включає:
4. Пул-8
У Пул-8 грають п'ятнадцятьма пронумерованими прицільними кулями та битком. Усі сім куль групи гравця (кулі з 1-ї до 7-ї або з 9-ї до 15-ї) мають бути зняті зі столу, перш ніж він матиме право спробувати забити вісімку (кулю 8) для перемоги. Удари замовляються.
4.1 Визначення першого розбою
Гравець, який виграв лег (розіграш права першого розбою), має право визначити, хто виконуватиме перший удар розбою (див. 1.2 «Лег для визначення першого розбою» та 1.3 «Наступні розбої»).
4.2 Піраміда куль у Пул-8
П'ятнадцять прицільних куль складаються якомога щільніше у трикутник: передня куля (вершина піраміди) розташовується на задній точці (точці піраміди), а вісімка є першою кулею безпосередньо за передньою кулею. По одній кулі з кожної групи із семи розміщується у двох нижніх кутах трикутника. Решта куль розставляються у трикутнику без навмисного чи цілеспрямованого порядку.
4.3 Удар розбою
До удару розбою застосовуються такі правила:
4.4 Відкритий стіл / вибір групи
Доки групи не визначено, стіл вважається «відкритим», і перед кожним ударом гравець повинен замовити кулю, яку має намір забити. Якщо гравець легально забиває замовлену кулю, відповідна група стає його групою, а суперникові призначається інша група. Якщо йому не вдається легально забити замовлену кулю, стіл залишається відкритим, і право удару переходить до іншого гравця. Коли стіл «відкритий», першою можна вдаряти будь-яку прицільну кулю, крім вісімки. Удар першою по вісімці при відкритому столі є фолом, за винятком випадку, коли одну з груп уже повністю забито. У такій ситуації гравець може тимчасово заявити цю групу як свою і таким чином грати по вісімці — можливо, на перемогу.
4.5 Продовження гри
Гравець залишається за столом доти, доки кулі призначеної йому групи забиваються легально або доки партію не буде виграно забиттям вісімки.
4.6 Удари, які мають бути замовлені
На кожному ударі, крім розбою, удари мають бути замовлені, як описано в 1.7 «Стандартний замовлений удар». Кожна замовлена куля має належати до групи гравця, доки всю групу не знято зі столу; після цього замовленою кулею стає вісімка. Гравець може замовити безпечний удар («сейфті») — у такому разі після завершення удару право гри переходить до суперника, а будь-яка прицільна куля, забита під час безпечного удару, залишається забитою (див. 2.16 «Безпечний удар»).
4.7 Виставлення куль на точку
Якщо вісімку забито або вибито за межі столу під час розбою, вона виставляється на точку або кулі перескладаються (див. 4.3 «Удар розбою» та 1.5 «Виставлення куль на точку»). Жодна інша прицільна куля ніколи не виставляється на точку.
4.8 Програш партії
Гравець програє партію, якщо він:
Ці положення не застосовуються до удару розбою (див. 4.3 «Удар розбою»).
4.9 Стандартні фоли
Якщо гравець вчиняє фол, право гри переходить до суперника. Биток опиняється в руці, і гравець, який вступає в гру, може розмістити його в будь-якому місці ігрової поверхні (див. 1.6 «Биток у руці»). Стандартними фолами в Пул-8 є:
4.10 Серйозні фоли
Фоли, перелічені в 4.8 «Програш партії», караються програшем поточної партії. За 3.16 «Неспортивна поведінка» суддя обирає покарання, відповідне характеру порушення.
4.11 Патова ситуація
Якщо виникає патова ситуація (див. 1.13 «Патова ситуація»), гравець, який виконував початковий розбій у цій партії, розбиває знову.
5. Пул-9
У Пул-9 грають дев’ятьма прицільними кулями з номерами від одного до дев’яти та битком. Гра ведеться по кулях у порядку зростання їхніх номерів. Гравець, який за правилами забиває дев’ятку (кулю 9), виграє партію.
5.1 Визначення права на розбій
Гравець, який виграв лег (розіграш права першого розбою), вирішує, хто виконуватиме розбій у першій партії (див. 1.2 «Лег для визначення першого розбою» та 1.3 «Наступні розбої»).
5.2 Піраміда куль у Пул-9
Прицільні кулі складаються якомога щільніше у формі ромба: куля 1 — у вершині ромба, спрямованій до передньої частини столу, а дев’ятка (куля 9) — у середині ромба та на задній точці (точці піраміди).
5.3 Правильний розбій
До удару розбою застосовуються такі правила:
5.4 Другий удар партії — пуш-аут
Якщо на розбої не було скоєно фолу, гравець, що виконує удар, може обрати зіграти «пуш-аут» (push out). Він повинен повідомити про свій намір суддю, після чого дія правил 3.2 «Неправильна перша куля» та 3.3 «Відсутність борта після контакту» на цей удар призупиняється. Якщо під час пуш-ауту не скоєно фолу, інший гравець вирішує, хто виконуватиме наступний удар.
5.5 Продовження гри
Якщо гравець за правилами забиває будь-яку кулю своїм ударом (крім пуш-ауту, див. 5.4 «Другий удар партії — пуш-аут»), він залишається за столом і виконує наступний удар. Якщо він за правилами забиває дев’ятку будь-яким ударом (крім пуш-ауту), він виграє партію. Якщо гравець не забиває кулю або скоює фол, право удару переходить до іншого гравця, і якщо фолу не було, гравець, який заходить до столу, повинен грати битком з позиції, залишеної суперником.
5.6 Виставлення куль на точку
Якщо дев’ятку забито з фолом або під час пуш-ауту чи вибито за межі столу, її виставляють на точку (див. 1.5 «Виставлення куль на точку»). Жодна інша прицільна куля ніколи не виставляється на точку.
5.7 Стандартні фоли
Якщо гравець скоює стандартний фол, право удару переходить до його суперника. Биток опиняється у руці (також відоме як «куля в руці»), і гравець, який заходить до столу, може розмістити його в будь-якому місці ігрової поверхні (див. 1.6 «Биток у руці»). Стандартними фолами у Пул-9 є:
5.8 Серйозні фоли
За порушення 3.13 «Три фоли поспіль» покаранням є поразка в поточній партії. За 3.16 «Неспортивна поведінка» суддя обирає покарання, що відповідає характеру порушення.
5.9 Патова ситуація
Якщо виникає патова ситуація, гравець, який виконував перший розбій цієї партії, виконує розбій повторно (див. 1.13 «Патова ситуація»).
6. Пул-10
Пул-10 — це дисципліна із замовленням ударів (call shot), у якій грають десятьма прицільними кулями з номерами від 1 до 10 та битком. Гра ведеться по прицільних кулях у порядку зростання їхніх номерів. Гравець, який за правилами забиває кулю 10, коли вона є єдиною прицільною кулею на столі, виграє партію.
6.1 Визначення права на розбій
Гравець, який виграв лег, вирішує, хто виконуватиме розбій у першій партії (див. 1.2 «Лег для визначення першого розбою» та 1.3 «Наступні розбої»).
6.2 Піраміда куль у Пул-10
Прицільні кулі складаються якомога щільніше у формі трикутника: куля 1 — у вершині трикутника та на задній точці (точці піраміди), а куля 10 — у середині трикутника. Інші прицільні кулі розміщуються в трикутнику без навмисного чи цілеспрямованого порядку (див. Регламент 4, «Шаблон для складання куль»).
6.3 Правильний розбій
До удару розбою застосовуються такі правила:
6.4 Другий удар партії — пуш-аут
Якщо на розбої не було скоєно фолу, гравець, що виконує удар, може обрати зіграти «пуш-аут» (push out). Гравець повинен повідомити суддю, після чого дія правил 3.2 «Неправильна перша куля» та 3.3 «Відсутність борта після контакту» на цей удар призупиняється. Якщо під час пуш-ауту не скоєно фолу, інший гравець вирішує, хто виконуватиме наступний удар.
6.5 Замовлені удари та забивання куль
На кожному ударі, крім розбою, удари мають замовлятися, як описано в 1.7 «Стандартний замовлений удар», з тим винятком, що у Пул-10 немає замовлення «безпечний удар» (сейфті). Див. 6.6 «Неправильно забиті кулі» нижче.
6.6 Неправильно забиті кулі
Якщо гравець забиває прицільну кулю, але не виконує замовлений удар і не скоює фолу, інший гравець вирішує, хто виконуватиме наступний удар.
6.7 Продовження гри
Якщо гравець за правилами забиває замовлену кулю своїм ударом (крім пуш-ауту, див. 6.4 «Другий удар партії — пуш-аут»), усі додатково забиті кулі залишаються в лузах (крім кулі 10; див. 6.8 «Виставлення куль на точку»), і гравець залишається за столом для наступного удару. Якщо гравець промахується або скоює фол, право удару переходить до суперника. Партія завершується, коли гравець за правилами забиває кулю 10 замовленим ударом, коли вона є єдиною прицільною кулею на столі.
6.8 Виставлення куль на точку
Кулю 10 виставляють на точку, якщо її вибито за межі столу або забито не фінальним, переможним ударом партії (див. 1.5 «Виставлення куль на точку»). Її виставляють перед наступним ударом. Жодна інша прицільна куля ніколи не виставляється на точку.
6.9 Стандартні фоли
Якщо гравець скоює стандартний фол, право удару переходить до його суперника. Биток опиняється у руці, і гравець, який заходить до столу, може розмістити його в будь-якому місці ігрової поверхні (див. 1.6 «Биток у руці»). Стандартними фолами у Пул-10 є:
6.10 Серйозні фоли
За порушення 3.13 «Три фоли поспіль» покаранням є поразка в поточній партії. За 3.16 «Неспортивна поведінка» суддя обирає покарання, що відповідає характеру порушення.
6.11 Патова ситуація
Якщо виникає патова ситуація, гравець, який виконував перший розбій цієї партії, виконує розбій повторно (див. 1.13 «Патова ситуація»).
7. 14.1 — безперервний пул («стрейт-пул»)
14.1 (безперервний пул, «стрейт-пул») грається п’ятнадцятьма пронумерованими кулями та битком. Кожна куля, забита легальним замовленим ударом, приносить одне очко, і перший гравець, який набирає необхідну кількість очок, виграє матч. Гра 14.1 є безперервною: після того як чотирнадцять куль забито, їх складають заново, і гравець, що виконує удар, продовжує гру.
7.1 Лег (розіграш права першого розбою)
Гравці розігрують лег, щоб визначити, хто виконуватиме удар першим (див. 1.2 Лег для визначення першого розбою).
7.2 Піраміда куль
Для початкового розбою п’ятнадцять куль складаються трикутником так, щоб передня куля (вершина піраміди) була на задній точці (точці піраміди). Коли кулі перескладаються і складається лише чотирнадцять куль, передня куля не встановлюється (її пропускають). Накреслений контур трикутника використовується для визначення того, чи перебуває куля, призначена для розбою піраміди (break ball), у зоні трикутника. Якщо кулі складаються без трикутника, контур трикутника все одно має бути накреслений для вирішення питання, чи перебуває куля в зоні трикутника. Шаблон для встановлення куль (Ball Rack Template) не використовується.
7.3 Початковий розбій
До початкового розбою застосовуються такі правила:
7.4 Продовження гри та перемога в матчі
Гравець, що виконує удар, залишається за столом доти, доки він продовжує легально забивати замовлені кулі, або виграє матч, набравши необхідну кількість очок. Коли чотирнадцять куль із піраміди легально забито, гра призупиняється до перескладання куль.
7.5 Удари, що підлягають замовленню
Удари мають замовлятися, як пояснено в 1.7 Стандартний замовлений удар. Гравець може замовити безпечний удар («сейфті») — у такому разі після завершення удару право гри переходить до суперника, а будь-яка прицільна куля, забита під час безпечного удару, виставляється на точку.
7.6 Виставлення куль
Усі кулі, забиті з фолом, або під час безпечного удару, або без забиття замовленої кулі, а також усі кулі, вибиті зі столу, виставляються на точку (див. 1.5 Виставлення куль). Якщо п’ятнадцяту кулю піраміди потрібно виставити, а чотирнадцять куль ще не були зрушені, п’ятнадцята куля виставляється на задню точку (точку піраміди), і суддя може використати трикутник, щоб забезпечити щільне складання.
7.7 Підрахунок очок
Гравець отримує одне очко за легально забиту замовлену кулю. Кожна додаткова куля, забита таким ударом, також приносить одне очко. Фоли караються відніманням очок від рахунку гравця, що порушив правила. Через штрафи за фоли рахунок може бути від’ємним.
7.8 Особливі ситуації при складанні піраміди
Коли биток або п’ятнадцята прицільна куля заважає складанню чотирнадцяти куль нової піраміди, застосовуються наведені нижче особливі правила. Куля вважається такою, що заважає складанню, якщо вона перебуває в межах контуру трикутника або перекриває його. Суддя на запит повідомляє, чи заважає куля складанню:
У будь-якому разі немає обмежень щодо того, яку прицільну кулю гравець може грати першим ударом по новій піраміді куль.
Якщо биток або прицільна куля лише трохи виходить за межі накресленої зони трикутника, а настав час складати кулі, суддя повинен позначити позицію цієї кулі, щоб її можна було точно повернути на місце, якщо суддя випадково зрушить її під час складання.
Таблиця 1. Зведення правил для ситуацій складання піраміди у 14.1:
7.9 Стандартні фоли
Якщо гравець скоює стандартний фол, від його рахунку віднімається одне очко, кулі за потреби виставляються на точку, і право гри переходить до суперника. Биток залишається в позиції, за винятком зазначеного нижче. Стандартними фолами у 14.1 є:
7.10 Фол на розбої
Фол на розбої карається втратою двох очок, як зазначено в 7.3 Початковий розбій, а також можливим повторним розбоєм. Якщо одним ударом скоєно і стандартний фол, і фол на розбої, це вважається фолом на розбої.
7.11 Серйозні фоли
Для правила 3.13 Три фоли поспіль враховуються лише стандартні фоли, тому фол на розбої не зараховується як один із трьох фолів. За третій фол, як зазвичай, віднімається одне очко, після чого віднімається додатковий штраф у п’ятнадцять очок, а лічильник фолів поспіль гравця-порушника обнуляється. Усі п’ятнадцять куль складаються заново, і гравець-порушник зобов’язаний виконати удар згідно з вимогами до початкового розбою.
Для правила 3.16 Неспортивна поведінка суддя обирає покарання залежно від характеру порушення.
7.12 Патова ситуація
Якщо виникає патова ситуація (див. 1.13 Патова ситуація), гравці знову розігрують лег, щоб визначити, хто виконуватиме початковий розбій. Поточний рахунок очок зберігається.
8. Блекбол
У блекбол грають п’ятнадцятьма кольоровими прицільними кулями та битком. Прицільні кулі складаються з двох груп по сім куль та чорної кулі. Гравець або команда, що заб’є свою групу прицільних куль і легально заб’є чорну кулю, виграє партію. Удари не замовляються.
8.1 Визначення
На додаток до визначень, наведених у розділі 2 «Визначення», у блекболі застосовуються такі визначення:
Вільний удар (free shot). Після скоєного фолу гравець, що приходить до столу, отримує право на вільний удар. Під час вільного удару дія правила 3.2 «Неправильна перша куля» призупиняється, і гравець може грати битком з поточної позиції або взяти биток у руці в балку.
Балк (дім). Балк — це прямокутна зона стола, обмежена лінією балку та трьома бортами з переднього боку стола. Лінія балку паралельна передньому борту й розташована на відстані однієї п’ятої довжини ігрової поверхні від переднього борта. Для застосовних загальних правил вираз «з дому (за лінією дому)» слід читати як «у балку».
У снукері (snookered). Гравець вважається таким, що перебуває у снукері, коли биток не має прямого, безперешкодного шляху, щоб влучити хоча б у частину легальної цільової кулі. Щоб снукер набув чинності, його має оголосити суддя.
Куля «он» (ball on). Прицільна куля вважається кулею «он», коли вона є легальною ціллю для гравця, що виконує удар.
8.2 Обладнання
П’ятнадцять прицільних куль включають дві групи по сім куль, що розрізняються двома суцільними кольорами або звичним поділом на пронумеровані суцільні (1–7) та смугасті (9–15) — це і є дві групи. Крім того, є чорна куля або чорна вісімка (куля 8).
Задня точка (точка піраміди) та лінія балку мають бути розмічені.
8.3 Визначення першого розбою
Гравець, який виграв лег (розіграш права першого розбою), має право вирішити, хто виконуватиме перший розбій (див. 1.2 «Лег для визначення першого розбою» та 1.3 «Наступні розбої»).
8.4 Піраміда в блекболі
Кулі складаються у стандартну для блекболу піраміду так, щоб чорна куля була на задній точці.
8.5 Розбій
До розбою застосовуються такі правила:
8.6 Відкритий стіл / вибір груп
Стіл вважається «відкритим», коли групи гравців ще не визначені. Стіл є відкритим після розбою і залишається відкритим доти, доки гравець, що виконує удар, не заб’є кулі лише з однієї групи легальним звичайним ударом — тобто не на розбої і не на вільному ударі. Після цього гравцеві призначається ця група куль, а суперникові — інша.
8.7 Продовження гри
Гравець залишається за столом доти, доки він продовжує легально забивати кулі або доки партія не завершиться. Якщо він не забив легально кулю, але не скоїв фолу, суперник грає з позиції, що залишилася.
8.8 Биток у руці в балку
Коли гравець має биток у руці (також відоме як «куля в руці»), він може розмістити його рукою будь-де в балку. Гравець може продовжувати поправляти позицію битка рукою, доки не виконає удар. Биток не зобов’язаний залишити балк перед тим, як торкнутися прицільної кулі.
8.9 Кулі впритул
Якщо биток стоїть впритул до прицільної кулі, гравець не повинен грати битком у напрямку цієї кулі. Вважається, що він влучив у кулю, яка стоїть впритул, коли він грає від неї, якщо ця куля є кулею «он» для цього удару.
8.10 Гра зі снукера
Коли гравець, що виконує удар, перебуває у снукері, дія правила 3.3 «Відсутність борту після контакту» на цей удар призупиняється.
8.11 Виставлення куль
Прицільні кулі, вибиті зі столу, виставляються на точку на поздовжній лінії. Якщо потрібно виставити кілька куль, вони виставляються в такому порядку:
8.12 Патова ситуація
У разі патової ситуації через відсутність прогресу до завершення партії гравець, який розбивав у цій партії, розбиває знову. Патова ситуація також виникає, якщо позиція не дозволяє виконати жодного легального удару.
8.13 Стандартні фоли
Якщо гравець, що виконує удар, скоює фол, гра переходить до його суперника. Гравець, що приходить до столу, має один вільний удар (див. «Вільний удар» у 8.1 «Визначення») як перший удар свого підходу.
Стандартними фолами у блекболі є:
Додатково фолами у блекболі є такі ситуації:
8.13.1 Забита куля суперника. Фолом є забити кулю суперника, не забивши при цьому кулю зі своєї групи.
8.13.2 Неправильний стіл. Фолом є виконання удару до того, як усі кулі, що підлягають виставленню на точку, було виставлено.
8.13.3 Джамп-удар (удар перестрибуванням). Примушення битка перестрибнути через будь-яку кулю є фолом. (Якщо биток залишає поверхню стола і не влучає у прицільну кулю, в яку він влучив би, якби не залишив стіл за в усьому іншому ідентичного удару, вважається, що биток перестрибнув через цю прицільну кулю.)
8.14 Фоли з програшем партії
Гравець програє партію, якщо він:
Порушення 3.16 «Неспортивна поведінка» карається програшем партії або іншим покаранням залежно від характеру поведінки.
9. Хейбол
Правила Хейболу перебувають на перегляді, і розділ 9 буде опубліковано згодом. Наразі, будь ласка, звертайтеся до офіційного сайту WPA: https://wpapool.com/rules/.
10. Піраміда
Правила Піраміди перебувають на перегляді, і розділ 10 буде опубліковано згодом. Наразі, будь ласка, звертайтеся до офіційного сайту WPA: https://wpapool.com/rules/.
11. Артистичний пул
Правила Артистичного пулу перебувають на перегляді, і розділ 11 буде опубліковано згодом. Наразі, будь ласка, звертайтеся до офіційного сайту WPA: https://wpapool.com/rules/.
12. Ван-покет
У ван-покет грають п’ятнадцятьма прицільними кулями та битком. Кожному гравцеві призначається одна із задніх луз, і переможцем партії стає той, хто першим заб’є вісім прицільних куль у свою лузу. Матчі граються до визначеної кількості партій.
12.1 Визначення права розбою
Гравець, який виграє лег (розіграш права першого розбою), обирає, хто розбиватиме першу партію (див. 1.2 «Лег для визначення першого розбою» та 1.3 «Наступні розбої»).
12.2 Складання піраміди у ван-покеті
П’ятнадцять прицільних куль складаються якомога щільніше у трикутник, передня куля (вершина піраміди) — на задній точці (точці піраміди). Кулі розміщуються у трикутнику без навмисного чи спеціального порядку. Шаблон для складання куль (Ball Rack Template) у ван-покеті не використовується.
12.3 Вибір луз і розбій
Гравець, що розбиває кожну партію, обирає лузу, а суперникові дістається інша задня луза. Якщо гравець, що розбиває, явно не вказав лузу, йому призначається задня луза, протилежна до того боку, з якого встановлено биток для розбою.
Биток спочатку перебуває в руці (також відоме як «куля в руці») з дому (за лінією дому). Жодних особливих вимог до розбою немає.
12.4 Продовження гри
Підхід гравця триває, поки він забиває кулі у свою лузу; підхід завершується, коли гравець не забиває кулю у свою лузу, вчиняє фол або коли партію виграє гравець, який набрав вісім очок. Гравець, що вступає у гру, виконує удар з позиції, залишеної попереднім гравцем, окрім випадків, коли він має биток у руці з дому (за лінією дому).
12.5 Підрахунок очок
Кожна куля, законно забита в одну із задніх луз, приносить одне очко відповідному гравцеві. Крім того, кулі, забиті в лузу суперника при ударі з фолом, зараховуються суперникові й не виставляються на точку згідно з 12.6 нижче, якщо тільки єдиним вчиненим фолом не є те, що биток також забитий у лузу.
Якщо немає рахівника чи іншої системи підрахунку, рекомендується вести рахунок таким чином. Кулі, забиті кожним гравцем, використовуються як фізичні маркери рахунку у двох відповідних місцях зберігання. Коли стається фол, одну із забитих гравцем-порушником куль виставляють на точку як штраф в одне очко, на додаток до будь-яких інших куль, які потрібно виставити на той момент. Якщо гравець не має кулі для виставлення за фол, встановлюється маркер, що вказує на борг в одну кулю. Якщо гравець згодом забиває кулі, їх виставляють на точку для погашення заборгованих куль.
12.6 Виставлення куль
Кулі виставляються на точку, якщо вони були забиті при ударі з фолом, забиті в середню чи передню лузу або вибиті за межі столу. Кулі також виставляються як штраф за фол або для сплати попередніх фолів (заборговані кулі), як описано вище (див. 1.5 «Виставлення куль»). Зазвичай виставлення відбувається наприкінці підходу гравця, але якщо гравець очистив стіл і не набрав восьми очок — можливо, через те, що кулі були забиті у сторонні лузи, — усі кулі, що підлягають виставленню, виставляються в цей момент, і гравець продовжує свій підхід.
12.7 Якщо кулю забули виставити на точку
Якщо куля не була виставлена на точку, коли мала бути, і це помічено пізніше, вона зазвичай виставляється після того, як кожен гравець здійснить один повний підхід після виявлення. Або ж, якщо обидва гравці згодні, кулю виставляють негайно.
12.8 Стандартні фоли
Якщо гравець вчиняє стандартний фол, він втрачає одне очко, кулі виставляються за необхідності, і право удару переходить до суперника. Биток залишається на місці, окрім випадків, зазначених нижче. Стандартними фолами у ван-покеті є:
12.9 Серйозні фоли
За 3.13 «Три фоли поспіль» штрафом є програш поточної партії. За 3.16 «Неспортивна поведінка» суддя обирає відповідне покарання з огляду на характер порушення.
12.10 Патова ситуація
Якщо виникає патова ситуація (див. 1.13 «Патова ситуація»), усі п’ятнадцять куль складаються заново (перескладання), і гравці розігрують лег, щоб визначити, хто виконує наступний удар. Будь-які маркери заборгованих куль зберігаються, а позитивні часткові рахунки з перерваної партії переносяться до перескладання. (Ці часткові рахунки слід записати, оскільки прицільних куль для використання як фізичних маркерів не буде.)
12.11 Одночасна перемога
Якщо гравець одним ударом забиває і свою переможну кулю, і переможну кулю суперника, перемога присуджується гравцеві, що виконував удар. (Це можливо лише за наявності фори в рахунку або після перескладання внаслідок патової ситуації.)
13. Бенк-пул
У бенк-пул грають дев’ятьма або п’ятнадцятьма прицільними кулями та битком. Гравець, який заб’є необхідну кількість дуплетів (ударів прицільною кулею від борта), виграє партію. Матчі граються до визначеної кількості партій.
13.1 Визначення права розбою
Гравець, який виграє лег (розіграш права першого розбою), обирає, хто розбиватиме першу партію (див. 1.2 «Лег для визначення першого розбою» та 1.3 «Наступні розбої»).
13.2 Складання піраміди у бенк-пулі
У бенк-пулі з малою пірамідою (short rack) дев’ять куль складаються ромбом, як у Пул-9. Переможний рахунок — п’ять очок. У бенк-пулі з повною пірамідою (full rack) п’ятнадцять куль складаються трикутником, як у Пул-8, і переможний рахунок — вісім очок.
13.3 Розбій
Биток у руці з дому (за лінією дому). Якщо на розбої не забито жодної прицільної кулі, щонайменше чотири прицільні кулі мають бути доведені до одного чи кількох бортів. Якщо гравцеві, що розбиває, це не вдається, розбій є неправильним, і суперник може або прийняти кулі в позиції, або вимагати від гравця, що розбивав, повторити розбій. Якщо на правильному розбої забито будь-яку кулю, підхід гравця, що розбивав, триває.
13.4 Продовження гри
Підхід гравця триває, поки він забиває правильні дуплети; підхід завершується, коли гравець не забиває правильний дуплет, вчиняє фол або коли гравець виграє партію, досягнувши необхідного рахунку. Гравець, що вступає у гру, виконує удар з позиції, залишеної попереднім гравцем, окрім випадку після скретчу (битка, забитого в лузу), коли биток у руці з дому (за лінією дому).
13.5 Правильні дуплети
Щоб дуплет був правильним, гравець має замовити прицільну кулю, один або кілька бортів — у тому порядку, в якому куля їх торкатиметься, — і лузу, в яку прицільна куля має впасти. Випадкові торкання бортів на двох ділянках бортів, що прилягають до цільової лузи, коли куля входить у лузу, не зараховуються як контакти з бортом ані на користь гравця, ані проти нього.
Крім того, мають бути виконані такі вимоги:
Якщо биток торкається замовленої кулі та борта чи іншої прицільної кулі майже одночасно, і неможливо визначити, чого він торкнувся першим, вважається, що першою було торкнуто замовлену кулю.
13.6 Підрахунок очок
Кожен правильний дуплет приносить гравцеві одне очко. Будь-яка додаткова куля, забита цим ударом, не зараховується і виставляється на точку після завершення підходу гравця.
Якщо немає рахівника чи іншої системи підрахунку, рекомендується вести рахунок таким чином. Кулі, забиті кожним гравцем, використовуються як фізичні маркери рахунку у двох відповідних місцях зберігання. Коли стається фол, одну із забитих гравцем-порушником куль виставляють на точку як штраф в одне очко, на додаток до будь-яких інших куль, які потрібно виставити на той момент. Якщо гравець не має кулі для виставлення за фол, встановлюється маркер, що вказує на борг в одну кулю. Якщо гравець згодом забиває кулі, їх виставляють на точку для погашення заборгованих куль.
13.7 Виставлення куль
Кулі виставляються на точку, якщо вони були забиті інакше, ніж правильним дуплетом, або вибиті за межі столу. Кулі також виставляються як штраф за фол або для сплати попередніх фолів (заборговані кулі), як описано вище (див. 1.5 «Виставлення куль»).
Зазвичай виставлення відбувається наприкінці підходу гравця, але якщо гравець очистив стіл і не досяг необхідного рахунку, усі кулі, що підлягають виставленню, виставляються в цей момент, і гравець продовжує гру.
13.8 Якщо кулю забули виставити на точку
Якщо куля не була виставлена на точку, коли мала бути, і це помічено пізніше, вона зазвичай виставляється після того, як кожен гравець здійснить один повний підхід після виявлення. Або ж, якщо обидва гравці згодні, кулю виставляють негайно.
13.9 Стандартні фоли
Стандартні фоли караються втратою одного очка; кулі виставляються за необхідності, і право удару переходить до суперника. Биток залишається на місці, окрім випадків, зазначених нижче.
Стандартними фолами у бенк-пулі є:
13.10 Серйозні фоли
За 3.13 «Три фоли поспіль» штрафом є програш поточної партії. За 3.16 «Неспортивна поведінка» суддя обирає відповідне покарання з огляду на характер порушення.
13.11 Патова ситуація
Якщо виникає патова ситуація (див. 1.13 «Патова ситуація»), прицільні кулі складаються заново, як на початку партії, і гравці розігрують лег, щоб визначити, хто виконує наступний удар. Будь-які маркери заборгованих куль зберігаються, а позитивні часткові рахунки з перерваної партії переносяться до перескладання. (Ці часткові рахунки слід записати, оскільки прицільних куль для використання як фізичних маркерів не буде.)
14. «Міжнародні правила» IEPF
Версію Пул-8, у яку грають за правилами під назвою «Міжнародні правила» (International Rules), розроблено афілійованою міжнародною федерацією WPA — Міжнародною федерацією ейтбол-пулу (International Eightball Pool Federation, IEPF). Будь ласка, звертайтеся до https://wpapool.com/rules/.
Джерело та авторські права
Текст правил © World Pool-Billiards Association. Переклад підготовлено командою WinnerBreak для української більярдної спільноти. У разі розбіжностей пріоритет має оригінальний англійський текст.
🔗 Оригінал правил на сайті WPA · Завантажити офіційний PDF (англ.)
Розбори правил від WinnerBreak